PROFESOR:

Daniela Atencio



El procedimiento parte de un volumen que se genera a partir de dos curvas circulares a cierta distancia, las cuales se unen por medio de una malla que compone la figura principal. Esta se transforma a través de cuatro comportamientos principales (“noise”, “multipath”, atracción/repulsión y “flocking”), en algunos casos usando líneas y puntos y en otros solo alguno de los dos. Adicionalmente, la geometría se une con otra idéntica ubicada en el mismo eje, para deformarse y reconstruirse con líneas en un “morph”. Experimentando con uniones entre comportamientos en los “turntables” y más adelante con las animaciones, se generaron finalmente las transiciones entre los diferentes resultados. 







© 2021___Curso de Pensamiento Computacional 2
Departamento de Arquitectura_________
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