PROFESOR:

Carlos Navarro



  El procedimiento abarca múltiples exploraciones partiendo de un mesh generado con el componente Nevious en el ejercicio anterior. Este se convierte en un mash que se utiliza como geometría base. Posteriormente, se anima con un mirroring simple, en el que cada objeto rota en direcciones opuestas, y se le aplican los comportamientos de influence, randon y orient; escalando y moviendo los locators hasta lograr el aspecto y la forma deseada en cada sección.